مقایسه Unreal و Unity
توسط sajjad
ما قصد داریم، در این مقاله به بررسی تفاوت Unreal و Unity از تمامی جانبه های پردازیم. با ما در بیرهاستینگ همراه باشید.
یک موتور بازی یا همچنین به عنوان معماری یا چارچوب بازی شناخته می شود، یک محیط توسعه نرم افزاری است که توسط توسعه دهندگان بازی برای ساخت بازی های ویدئویی تعاملی استفاده می شود.
توسعهدهندگان بازیهایی را برای رایانههای کنسول میسازند و دستگاههای تلفن همراه با استفاده از موتورهای بازی به عنوان موتور اجزای قابل استفاده مجدد هستند که برای ساخت چارچوب بازی استفاده میشوند.
هر موتور بازی متوسط توسعه دهندگان را قادر می سازد تا ویژگی های کلی مانند فیزیک، ورودی، رندر، اسکریپت، هوش مصنوعی تشخیص برخورد و موارد دیگر را بدون نیاز به کدنویسی اضافه کنند.
اگرچه چندین موتور بازی وجود دارد، ما در مورد دو غول صنعت بازی، وحدت و موتور غیر واقعی بحث و ارزیابی خواهیم کرد. بگذارید ادامه مطلب را بخوانیم.
Unity چیست؟
Unity که در سال ۲۰۰۵ در WDC اپل معرفی و منتشر شد، یک موتور بازی چند پلتفرمی است که توسط Unity Technologies توسعه یافته است. این موتور بازی از بیش از ۲۵ پلتفرم از جمله ویندوز، macOS و همچنین کنسولها و پلتفرمهای واقعیت مجازی مانند PlayStation VR Xbox One، Oculus Rift، Daydream و بسیاری دیگر پشتیبانی میکند. موتور بازی Unity توسط بسیاری از کاربران پذیرفته شده است زیرا به کاربران امکان ایجاد بازی و تجربه آنها را به صورت دو بعدی، سه بعدی و همچنین در واقعیت مجازی می دهد. خارج از صنعت بازی، توسط صنایع دیگری مانند فیلم، خودروسازی، معماری، مهندسی و ساخت و ساز نیز استفاده می شود.
تاریخچه Unity
در ابتدا در سال ۲۰۰۵ برای Mac OS X راه اندازی شد.
در سال ۲۰۰۱، Unity 2.0 با ۵۰ ویژگی جدید راه اندازی شد.
در سال ۲۰۰۸، یونیتی با راه اندازی فروشگاه اپل، پشتیبانی از آیفون را اضافه کرد.
در سال ۲۰۱۰، Unity 3.0 در سپتامبر راه اندازی شد.
یونیتی ۳ از اندروید پشتیبانی میکند و ابزارهای یکپارچه را به نمایش میگذارد.
در سال ۲۰۱۲، یونیتی در نظرسنجی مجله توسعه دهنده بازی به عنوان برترین موتور بازی معرفی شد.
در سال ۲۰۱۲، یونیتی یونیتی ۴.۰ را ارائه کرد.
در سال ۲۰۱۳، ادغام با SDK فیس بوک.
در سال ۲۰۱۵، نسل پنجم موتور یونیتی. Unity 5.0 راه اندازی شد.
در سال ۲۰۱۷، Unity 5.6 راه اندازی شد.
Unity 2018 شامل ابزارهای ML است.
در سال ۲۰۱۹، پیوند جدید به زبان wolfram اضافه شد.
ویژگی های Unity
ایجاد و از بین بردن اشیاء بازی
به اجزاء دسترسی داشته باشید
ابزارهای اختصاصی برای ساخت بازی های دو بعدی و سه بعدی.
ساخت بازی با کیفیت مانند تصاویر AAA، HD
دارایی های قابل استفاده مجدد ایجاد شده در فروشگاه دارایی را ارائه می دهد، بنابراین، زمان توسعه را کاهش می دهد.
رویدادهای فیزیک گرا
استقرار در تمامی پلتفرم ها با یک کلیک.
Unreal Engine چیست؟
تیم Seveeny، بنیانگذار Epic Games اولین نسل از موتور غیر واقعی را توسعه داد و اولین بار در سال ۱۹۹۸ در بازی تیراندازی اول شخص غیرواقعی به نمایش گذاشته شد. موتور بازی Unreal دارای درجه بالایی از قابلیت حمل و نقل است و از طیف گسترده ای از پلتفرم ها پشتیبانی می کند. موتور بازی ثابت میکند که پایهای عالی برای خلق فیزیک و گرافیک نسل بعدی است و برنده جوایز استاندارد صنعت از انتشارات بازیهای مختلف شده است.
تاریخچه Unreal
موتور Unreal نسل اول:
تیم Seveeny در سال ۱۹۹۵ شروع به نوشتن کرد.
این بازی با انتشار یک بازی در سال ۱۹۹۸ شروع به کار کرد.
این موتور ویرایشگر سطح، غیر واقعی Ed را در سال ۱۹۹۶ یکپارچه کرد.
تا سال ۱۹۹۹، ۱۶ پروژه خارجی با استفاده از این فناوری وجود داشت.
Unreal Engine 2:
نسخه دوم unreal اولین بار در سال ۲۰۰۲ با یک بازی تیراندازی چند نفره America Army انجام شد.
در اواخر سال ۲۰۰۲، Epic عنوان Unreal Championship را روی Xbox منتشر کرد.
Unreal Tournament 2003 از فیزیک وسایل نقلیه پشتیبانی کرد.
Unreal Tournament 2004 مسابقات مبتنی بر وسیله نقلیه را با موفقیت اجرا کرد.
Unreal Engine 3:
اسکرین شات هایی از Unreal Engine 3 در سال ۲۰۰۴ ارائه شد
Unreal Engine 3 برای استفاده از سخت افزار سایه زن کاملاً قابل برنامه ریزی طراحی شده است.
محاسبات روشن و سایه از هر رأس به هر پیکسل تغییر کرد.
اولین بازی هایی که از Unreal Engine 3 استفاده کردند، Gears of war برای Xbox 360 و Robobiltz برای ویندوز بودند.
در سال ۲۰۱۱، پشتیبانی خود را از Adobe flash player اعلام کرد.
در سال ۲۰۱۳، Epic با موزیلا همکاری کرد تا Unreal Engine 3 را وارد وب کند.
Unreal Engine 4:
توسعه موتور در سال ۲۰۰۳ آغاز شد.
در سال ۲۰۱۲، Unreal Engine 4 برای عموم عرضه شد.
در ۱۹ مارس ۲۰۰۴، اپیک گیمز Unreal Engine 4 را از طریق یک مدل مجوز جدید در GDC منتشر کرد.
Unreal Engine 5:
در ۱۳ می ۲۰۲۰، Unreal Engine 5 منتشر شد.
پشتیبانی از کنسول های نسل بعدی پلی استیشن ۵ و x box series X.
ویژگی های Unreal
ادغام خط لوله
ساختمان جهانی
انیمیشن
رندر، روشنایی و مواد
شبیه سازی و جلوه ها
نگارش بازی و تعامل
پشتیبانی رسانه ای یکپارچه
پشتیبانی پلت فرم و ابزارهای شروع
ابزارهای توسعه دهنده
شباهت های Unreal و Unity
هر دو ابزار قادر به تولید گرافیک با کیفیت AAA هستند و پل های بزرگی بین اکثر نرم افزارهای استاندارد صنعتی دارند.
هر دو جعبه ابزار گسترده ای از جمله ویرایشگر زمین، انیمیشن، شبیه سازی فیزیک، پشتیبانی VR و غیره را ارائه می دهند.
تفاوت بین Unreal و Unity
تعریف: Unreal Engine یک موتور بازی منبع در دسترس است و Unity یک موتور بازی بین پلتفرمی است.
اختراع: موتور Unreal اولین بار در سال ۱۹۹۸ آغاز شد و Unity در سال ۲۰۰۵ معرفی و منتشر شد.
زبان ها: موتور Unreal از C++ و Unity از C# استفاده می کند. سی شارپ نسبت به C++ برای ساخت بازی مناسبتر در نظر گرفته میشود، بنابراین یونیتی سریعتر است.
جامعه: هر دو موتور دارای جامعه عظیمی از کاربردهای فعال هستند. با این حال، Unity 3D در غیرواقعی ۴ قابل دسترسی بوده است و همچنین کلاینت های بیشتری دارد و از این رو پایگاه کاربر دارد.
مستندات: هر دو مستندات خوب و دقیقی را ارائه می دهند که ابزارها و ویژگی های خود را توضیح می دهند. با این حال، Udemy طیف وسیع تری از دوره های یونیتی را ارائه می دهد.
فروشگاه دارایی: فروشگاه دارایی به کاربران اجازه می دهد تا مدهایی مانند تکسچرها و لوازم را دانلود کنند. یونیتی در مقایسه با غیر واقعی دارای طیف گسترده ای از مودها است. Unreal حدود ۱۰۰۰۰ دارایی دارد در حالی که unity 31000 دارایی دارد.
گرافیک: هر دو ابزار گرافیک خوبی دارند، اما موتور غیر واقعی به دلیل کیفیت گرافیکی آن بیش از حد واحد ترجیح داده می شود.
کد منبع: موتور Unreal دارای منبع باز است که روند توسعه را آسان تر می کند. از سوی دیگر، یونیتی کد منبع باز ارائه نمی دهد. با این حال، می توان آن را خریداری کرد.
رندرینگ: Unreal از رندر سریعتر پشتیبانی میکند که پس پردازش را حتی سریعتر میکند. رندر در حالت یونیت کند است بنابراین پردازش پروژه ها نیز کند است.
قیمتگذاری: Unreal Engine بدون هزینه ارائه میشود، اما شما حق امتیاز آنها را دارید. Unity به صورت رایگان در دسترس است، اما نسخه کامل را می توان با یک بار هزینه ۱۵۰۰ دلار یا ۷۵ دلار در ماه ارتقا داد.
سخن پایانی
این نتیجه مقایسه ما بین Unity و Unreal موتور است. تصور ساخت بازی بدون این ابزارهای توسعه دو بازی دشوار است. هر دو موتور مزایا و معایب خاص خود را دارند، بنابراین انتخاب صحیح به نیاز پروژه بستگی دارد. یونیتی به دلیل پایگاه کاربری عظیم و پشتیبانی از توسعه عملکرد کاربر و ساخت شبیه سازی های دو بعدی و سه بعدی مشهور است. از طرف دیگر موتور غیر واقعی برای ساخت بازی های بزرگ ترجیح داده می شود زیرا گرافیک زیبایی ارائه می دهد. در نهایت، آنچه برای پروژه خود انتخاب می کنید باید کاربر پسند باشد. در نهایت کدام موتور را برای توسعه بازی خود ترجیح می دهید و چه چیزی باعث می شود آن را انتخاب کنید؟
پست های توصیه شده
کلان داده
14 مهر, 1402
تحول دیجیتال
14 مهر, 1402
تجزیه و تحلیل داده ها
14 مهر, 1402